忍者ブログ
ウニクロの素敵プラグイン導入
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

思いつきとてけやんの助力により
なんとなくROに課金してしまいました。
和松堂です。




ハンティングスピアーってまだ実装されてなかったのね。
あと資産が3Mぐらいしかなくて\(^o^)/オワタ
まぁ3次職へ向けてぼちぼちレベル上げたいと思います。


さて…
ネタもあんまりないので
ピクミン&オリマー(以下オリマー)について考えたいと思います。

テーマは…
ピクミン投げの個数に関して。

オリマーにとって非常に重要な位置を占める必殺技
それがピクミン投げ。
飛び道具…という扱いでいいでしょうか。
他キャラの飛び道具に比べても、
高い攻撃力と連射力を兼ね備えています。
しかし、投げる『弾』は『ピクミン』自身。
ピクミンなしではスマッシュも投げもできないオリマーにとって
ピクミンを投げるという行為には大きなリスクを伴います。

そこで
ピクミン投げは一体何匹が最適なのか
考えてみたいと思います。
考えるだけです。 実験めんどい。


まず、ダメージを与えるという立場から。

もちろん1匹でも多く投げたいところ。
ということで最低1匹・理想6匹…
ああシンプル。

次に、ダメージを受けないという立場から。

これはつまり迎撃する時について。
まず1匹は絶対に手元に必要ですね。
さらに言えば
ピクミンが左右に走る下スマのために
2匹欲しいところ。
さらにさらに言えば
2,3回連続で撃つことが多い下スマのために
2匹・2セットで計4匹のピクミンが欲しいところ。
もっと言えば復帰のさいのピクミンつながりのため
最高6匹欲しいところ。
しかしながら
4匹以上揃っていたら充分に迎撃可能なわけで
復帰については考えなくても良い…?
ということで手元に最低2匹・理想4匹残したいですね。
言い換えれば投げる数は理想2匹・最高4匹…

①と②を合わせて考えると
3匹…ということになるんですが
これはどうにも中途半端。
下スマが2匹セットなのを考えると
2の倍数にしておきたいです。

↑の話は一旦置いといて
ここでwikiからの引用です。

相手が  
0%で 8~9回
50%で 7回程度
100%で 5回程度
150%で 4回程度
200%以上 2回

これは寄生中のピクミンの攻撃回数について。
低%時の方がピクミン投げの効果が高いことを示しています。
また相手が高%時には撃墜を狙うため
スマッシュの必要性が高くなります。
このことから相手%が増えるに従って
ピクミン投げの有効性は下がる…
といえるのです…か?

さて話を戻して
を加えて考えたところ
序盤は4匹・中盤は2匹・終盤は0匹(1匹)
という結論でどうでしょう。
終盤は紫ピクミンのみ投げるということで
0匹(1匹)としてます。

しかしまぁ実践とかけ離れた結論な気がするなぁ(´¬`;)


ネタ足りないなと思ったら意外と多かったですね(゚∀゚)

前回に続き脱出ゲーム。
バナーらしきものが見当たらないな…

⇒コチラ

THE BARとTHE PRIVACYはおもしろかったです。
The Daydreamは微妙…。
あとはまだやってないです。
まぁぼちぼちやろうヽ(´¬`)ノ
PR
[191]  [192]  [193]  [194]  [195]  [196]  [197]  [198]  [199]  [200]  [201

<< 前のページ 次のページ >>
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
プロフィール
HN:
和松堂
HP:
性別:
男性
うにくろ
最新記事
(03/27)
(12/17)
(11/27)
mini AQUA
発売日チェッカー
なうなうなう
ブログ内検索
著作権
©CAPCOM CO., LTD. 2007, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.
和松堂本舗新館 Produced by 和松堂 
忍者ブログ [PR]
Designed by がりんぺいろ