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ウニクロの素敵プラグイン導入
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思いつきとてけやんの助力により
なんとなくROに課金してしまいました。
和松堂です。




ハンティングスピアーってまだ実装されてなかったのね。
あと資産が3Mぐらいしかなくて\(^o^)/オワタ
まぁ3次職へ向けてぼちぼちレベル上げたいと思います。


さて…
ネタもあんまりないので
ピクミン&オリマー(以下オリマー)について考えたいと思います。

テーマは…
ピクミン投げの個数に関して。

オリマーにとって非常に重要な位置を占める必殺技
それがピクミン投げ。
飛び道具…という扱いでいいでしょうか。
他キャラの飛び道具に比べても、
高い攻撃力と連射力を兼ね備えています。
しかし、投げる『弾』は『ピクミン』自身。
ピクミンなしではスマッシュも投げもできないオリマーにとって
ピクミンを投げるという行為には大きなリスクを伴います。

そこで
ピクミン投げは一体何匹が最適なのか
考えてみたいと思います。
考えるだけです。 実験めんどい。


まず、ダメージを与えるという立場から。

もちろん1匹でも多く投げたいところ。
ということで最低1匹・理想6匹…①
ああシンプル。

次に、ダメージを受けないという立場から。

これはつまり迎撃する時について。
まず1匹は絶対に手元に必要ですね。
さらに言えば
ピクミンが左右に走る下スマのために
2匹欲しいところ。
さらにさらに言えば
2,3回連続で撃つことが多い下スマのために
2匹・2セットで計4匹のピクミンが欲しいところ。
もっと言えば復帰のさいのピクミンつながりのため
最高6匹欲しいところ。
しかしながら
4匹以上揃っていたら充分に迎撃可能なわけで
復帰については考えなくても良い…?
ということで手元に最低2匹・理想4匹残したいですね。
言い換えれば投げる数は理想2匹・最高4匹…②

①と②を合わせて考えると
3匹…ということになるんですが
これはどうにも中途半端。
下スマが2匹セットなのを考えると
2の倍数にしておきたいです。

↑の話は一旦置いといて
ここでwikiからの引用です。

相手が  
0%で 8~9回
50%で 7回程度
100%で 5回程度
150%で 4回程度
200%以上 2回

これは寄生中のピクミンの攻撃回数について。
低%時の方がピクミン投げの効果が高いことを示しています。
また相手が高%時には撃墜を狙うため
スマッシュの必要性が高くなります。
このことから相手%が増えるに従って
ピクミン投げの有効性は下がる…③
といえるのです…か?

さて話を戻して
①、②に③を加えて考えたところ
序盤は4匹・中盤は2匹・終盤は0匹(1匹)
という結論でどうでしょう。
終盤は紫ピクミンのみ投げるということで
0匹(1匹)としてます。

しかしまぁ実践とかけ離れた結論な気がするなぁ(´¬`;)


ネタ足りないなと思ったら意外と多かったですね(゚∀゚)

前回に続き脱出ゲーム。
バナーらしきものが見当たらないな…

⇒コチラ

THE BARとTHE PRIVACYはおもしろかったです。
The Daydreamは微妙…。
あとはまだやってないです。
まぁぼちぼちやろうヽ(´¬`)ノ
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