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  <title>和松堂本舗新館</title>
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  <description>ウニクロの素敵プラグイン導入</description>
  <lastBuildDate>Sun, 27 Mar 2011 10:49:12 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>所謂メモ</title>
    <description>
    <![CDATA[思い出したように更新。<br />
和松堂です。<br />
<br />
<br />
<br />
セービングアタックひざ崩れからの天衝海礫刃がヒットするかどうかをチェック。<br />
阿修羅を挟むとヒットしたり、距離によって？ヒットしたりややこしい&hellip;。<br />
<font color="#ff0000"><br />
セビ２から直接ヒットするグループ</font><br />
●セス<br />
●アベル<br />
●サガット<br />
●ハカン<br />
●ザンギエフ<br />
●ルーファス<br />
●バルログ<br />
<br />
<font color="#ff0000">セビ２から<font color="#ff00ff">阿修羅キャンセル</font>をはさむとヒットするグループ</font><br />
●本田<br />
●元<br />
●ベガ<br />
●バイソン<br />
●ホーク<br />
<br />
<font color="#0000ff">セビ３から直接ヒットするグループ</font><br />
●ジュリ<br />
●アベル<br />
●ベガ<br />
●サガット<br />
●ハカン<br />
●ブランカ<br />
●ザンギエフ<br />
●ルーファス<br />
●バイソン<br />
●ホーク<br />
<font color="#0000ff"><br />
セビ３から<font color="#ff00ff">阿修羅キャンセル</font>をはさむとヒットするグループ</font><br />
●本田<br />
●セス<br />
●バルログ<br />
<br />
ゴウキでセビ３当てるのは欲望すぎるので<br />
上２つのグループに対して狙うのが実用ラインでしょうか。<br />
とはいえ阿修羅キャンセルを挟むと３６０ダメしか出ないので<br />
狙う機会は限られてくるかも。<br />
結局のところ瞬獄殺安定('A`)ﾃﾞｽﾖﾈ<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>無</category>
    <link>https://nago75.blog.shinobi.jp/%E7%84%A1/%E6%89%80%E8%AC%82%E3%83%A1%E3%83%A2</link>
    <pubDate>Sun, 27 Mar 2011 10:49:29 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>溜めは１秒で</title>
    <description>
    <![CDATA[某狩ゲームのせいでさっぱり更新忘れてました。<br />
更新を忘れてただけであってスパ４をやってなかったわけではないです。<br />
&hellip;本当です。和松堂です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/d363b83c.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="前すぎた" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1292566409/" /></a><br />
ちょっとランクＣ取ったのが前のことすぎてあんまり覚えてな（ｒｙ<br />
モーションも移動も軽くて動きやすいことは動きやすいんですが<br />
与ダメまで軽いのは頂けないですね。<br />
割と押してる試合展開かと思いきや実は体力では負けていた。<br />
なんてことが多かったように思います。<br />
ＥＸマシンガンアッパーからのウルコンは入力が難しすぎて<br />
実戦では１度も出せませんでした。<br />
あれを確実に決めるＤＪ使いは想像以上に凄いわ&hellip;。<br />
結局私は削り目的のソバットフェスティバル使ってました。<br />
<br />
<font color="#0000ff">気づいたこと(ディージェイ)<br />
●スライディングが結構便利<br />
●屈中Ｋも結構便利<br />
●めくりジャンプがわかりにくくて便利<br />
●特殊技ニーショットが思ったように出ない<br />
●ダブルローリングソバットがジャックナイフマキシマムに化ける<br />
●ＥＸマシンガンアッパーからのウルコンは自分には無理がある<br />
●全体的に火力不足を感じる<br />
●オーゥケーィ！！<br />
</font><br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/f1194f86.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="スーパー地味きゃら" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1292566410/" /></a><br />
ディージェイやアドンらと共に、何故スパ４に出演できたのか不思議なキャラ。<br />
&hellip;とか思ってたんですが<br />
使ってみたら凄く楽しかったです。<br />
サーセンっしたwwwwwwwww<br />
同じ投げキャラであるザンギエフはひたすら辛かったので<br />
この楽しさは意外でした。<br />
ウルコンはレイジングタイフーン１択で。<br />
<font color="#0000ff"><br />
気づいたこと(Ｔ．ホーク)<br />
●通常技のリーチが見た目よりずっと長い<br />
●ヘビーボディプレスが優秀<br />
●すかしコンドルスパイアからのウルコンが決まると爽快<br />
●コンドルダイブを出すか出さないかの２択が楽しい<br />
●ホゥ！！<br />
</font><br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/ada13616.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="ロマン爺" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1292566411/" /></a><br />
ロマン溢れる中国ジジイの元さん。<br />
操作の難しさが勝率に顕れています。<br />
コンボにスパコンが絡めばかなりの破壊力が出るんですが<br />
スパコンゲージなんてそう溜まらない&hellip;。<br />
結局差しあいでチクチクチマチマ勝ったのがほとんどでした。<br />
ウルコンは絶影だけあれば事足りますね。<br />
<br />
<font color="#0000ff">気づいたこと(元)<br />
●屈中Ｐがどちらの流派でも強い<br />
●忌流のセービングの強さは異常<br />
●忌流屈弱Ｋからの大Ｋが安定しない<br />
●めくりやすいからといって、めくりばっかだと当然見切られる<br />
●めくり&rArr;中Ｐ&rArr;惨影&rArr;絶影コンボで脳汁がドバドバ出る<br />
●スパコンのためにＥＸ逆瀧を我慢する<br />
●バクステが強いような気がするが咄嗟に出ない<br />
●生きるも死ぬもロマン次第だよ<br />
<br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/28740e06.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="ﾋｬｯﾊｰ" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1292566412/" /></a><br />
</font>新キャラの中ではなかなか人気のあるコーディさん。<br />
今まででも対戦することが多く、使いやすいキャラなんだろうなぁ～<br />
とほのかに期待してたんですが&hellip;。<br />
結果はこの有様。<br />
思っていたよりずっと重たいキャラでした。<br />
まさか攻められると厳しいだなんて思いもよらなかったです。<br />
ウルコンはファイナルディストラクションで通しました。<br />
セビキャンから狙うつもりだったんですが<br />
９割がたセービングひざ崩れからでした。<br />
結果オーライ。<br />
<br />
<font color="#0000ff">気づいたこと(コーディ)<br />
●意外な程動きが遅い<br />
●ゾンクを使うタイミングがわからない<br />
●爺程ではないにしろセービングが便利<br />
●ラフィアンキック&rArr;セビキャン&rArr;ウルコンが忙しい<br />
●屈中Ｋスライディングが便利<br />
●コパンからクリミナルまで繋ぎたいのに繋がらない<br />
●ハッハー！</font><br />
<br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/39a5f8a0.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="新世界の神" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1292566413/" /></a><br />
神。すなわちゴッド（自称）<br />
噛ませキャラとしては魅力的ですが&hellip;。<br />
低空ジャガキを諦めてから勝率がグッとあがりました。<br />
普通に大Ｋで強いや&hellip;。<br />
ライジングジャガー&rArr;セビキャン&rArr;アバランチジャガーは<br />
コーディよりは良く出せました。<br />
画面端ＥＸジャガトゥース&rArr;アバランチジャガーも良く出せました。<br />
それでも、ジャガーリボルバーの方が勝ちやすかったです。<br />
<font color="#0000ff"><br />
気づいたこと（アドン）<br />
●低空ジャガキ連発はかなり難しい<br />
●ジャガキで相手を飛び越えると酷いことになる<br />
●連発しなければジャガトゥースはなかなか便利<br />
●手前落ちジャガトゥースで対空を釣れるとおいしい<br />
●対空ライジングジャガーが今ひとつヒットしにくい<br />
●余りにもゴッド</font><br />
<br />]]>
    </description>
    <category>闘</category>
    <link>https://nago75.blog.shinobi.jp/%E9%97%98/%E6%BA%9C%E3%82%81%E3%81%AF%EF%BC%91%E7%A7%92%E3%81%A7</link>
    <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 07:14:44 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nago75.blog.shinobi.jp://entry/447</guid>
  </item>
    <item>
    <title>当身UC</title>
    <description>
    <![CDATA[GT５のCMに実写を使うのはやめてほしいです。<br />
ゲーム画面と思うじゃないか！<br />
和松堂です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/db1c3ca7.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="無敵だっ！" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1290846047/" /></a><br />
ブルーｓ&hellip;えーフェイロンさんです。<br />
当身ウルコンで中々勝てず、烈火真撃に変えたところ<br />
劇的に勝率が改善されました。<br />
まぁでも使いやすいですね。<br />
飛び道具こそ持っていないものの<br />
速い突進の烈火拳、無敵対空熾炎脚、なが～いセービング<br />
なが～い空中強Ｋ、やたら強い屈強Ｐ、オマケにコマ投げ。<br />
わかりやすくて使いやすいキャラでした。<br />
<br />
気づいたこと（フェイロン）<br />
<font color="#0000ff">●屈強Ｐを射程ギリギリで振ると強い<br />
●何も考えずに烈火を出すだけで強い<br />
●しゃがみガードからの熾炎コマンドが入力しやすい<br />
●起き攻めにコマ投げがあると便利<br />
●ウルコンがいちいちかっこいい</font><br />
<br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/cabb122a.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="ＣＱＣ" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1290846046/" /></a><br />
sakoさんとセットといっても過言ではないキャミィ。<br />
低空ストライクができたら充分かと思いきや<br />
中空とかめくりっぽいタイプとかいろいろあるのね&hellip;。<br />
フェイロンは当身ウルコン挫折しましたが<br />
キャミィは当身ウルコンで通しました。<br />
あんま出番なかったけど。<br />
低空ストライクを絡めたコンボも練習したんですが<br />
結局ＥＸストライクでごまかす結果に。<br />
<br />
気づいたこと（キャミィ）<br />
<font color="#0000ff">●低空ストライクはパッドでも結構出る<br />
●アローとスパイクだけで闘える<br />
●強Ｐ中Ｋ強アローでごっそり減る<br />
●低空ストライクのせいか投げがよく通る<br />
●キャミィクイックコンビネーションというネーミングは強引だと思う</font><br />
<br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/502d4e9b.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="ぬぅん！" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1290846045/" /></a><br />
リュウ、ケンと苦手だったので<br />
胴着系は駄目だろうなぁ&hellip;と思ってたら予想通り駄目でした。<br />
序盤8連敗とかして酷いもんでした。<br />
ウルコンは強引に天衝（ｒｙ　で通しました。<br />
どうせ真極でも勝てないだろうしね！<br />
足払いも弾も強いのになぜ勝てないのか&hellip;？<br />
その答えは対空が出来ないから('A`)<br />
<br />
気づいたこと（豪鬼）<br />
<font color="#0000ff">●屈強Ｋの差し返しが強い<br />
●豪波動は余裕をもって撃つべし<br />
●空中竜巻めくりが難しい<br />
●瞬極が焦るとさっぱり出ない<br />
●起き上がり阿修羅&rArr;天衝がたまに当たる<br />
●暗転返し天衝が決まると勝った気がする</font><br />
<br />
<hr />
<br />
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm4570898"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4570898">【ニコニコ動画】遊び相手をパズルに取られた！</a></noscript> <br />
凄まじくかわいい&hellip;。<br />
猫動画の『解せぬ&hellip;』コメで毎回笑ってしまう悔しい！<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>闘</category>
    <link>https://nago75.blog.shinobi.jp/%E9%97%98/%E5%BD%93%E8%BA%ABuc</link>
    <pubDate>Sat, 27 Nov 2010 09:09:44 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>セスバイケン</title>
    <description>
    <![CDATA[グランツの映像見て軽く感動しました。<br />
和松堂です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/9023d755.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1290248326/" alt="脆い、脆いよなぁ" /></a><br />
ラスボスなんだからたぶん強い。<br />
そう思っていた時期が自分にもありました。<br />
まぁ～あまりにも脆すぎますね。<br />
しかもコンボが難しい！<br />
昇竜が一回出ないだけで軽く死ねるんだからあうあう。<br />
私にはこのキャラは無理です。<br />
まるで苦行でした。<br />
丹田タイフーンのみで闘ったのも悪かったかも。<br />
<br />
気づいたこと（セス）<br />
<font color="#0000ff">●すごい脆い<br />
●屈大P&rArr;弱昇竜がなかなか出ない<br />
●ソニック出そうとしてのスクリュー暴発が多い<br />
●対空昇竜はやっぱり出ない<br />
●本当に一瞬でピヨる<br />
●使うのも使われるのも辛い</font><br />
<br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/d0f86b49.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1290248325/" alt="適当で強い" /></a><br />
ダッドリーと正反対の悪役ボクサー。<br />
勝率の方もダッドと逆の結果になりました。<br />
まぁー使いやすいですね。<br />
特にターンパンチが凄くいい感触でした。<br />
これも初心者におすすめできるキャラですね。<br />
ウルコンは両方使ってみましたが<br />
バイオレンスバッファローで安定ですね。<br />
対空、弾抜け、コンボパーツとなんでもござれ。<br />
<br />
気づいたこと（バイソン）<br />
<font color="#0000ff">●セービングアタックダッシュからのタンパがよく当たる<br />
●ダッパタンパ連発だけでも強い<br />
●小Pから大Pが意外と繋がる<br />
●ヘッドからのウルコンが安定しない<br />
●タンパまじタンパ<br />
</font><br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/371efeea.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1290248327/" alt="けるまでもないわ" /></a><br />
バルログと同じく無印のころ使ってたキャラなんですが<br />
あまりにも残念な結果になりました。<br />
まぁ～なんでしょう。<br />
使いにくかったですね&hellip;<br />
ほとんどのコンボが大P始動なんですが<br />
そんなもん当たらんよねまずね。<br />
ウルコンはやはり真・昇竜安定ですね。<br />
まぁ威力がハンパないですからね。<br />
<br />
気づいたこと（剛拳）<br />
<font color="#0000ff">●相手ジャンプに剛衝波あわせてもほとんど負ける<br />
●EX剛衝波ぶっぱはやっちゃいけない<br />
●対空当身はタイミングが難しい<br />
●画面端まで持っていけない<br />
●電刃はロマン<br />
</font><br />
<hr />
<br />
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm2698861"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2698861">【ニコニコ動画】誰もがロボットダンスを踊る夜の街</a></noscript> <br />
<br />
このPV好き。<br />
日本の夜の街らしいですが<br />
なぜかパトカーがアメリカン。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>闘</category>
    <link>https://nago75.blog.shinobi.jp/%E9%97%98/%E3%82%BB%E3%82%B9%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%B1%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Sat, 20 Nov 2010 10:40:58 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nago75.blog.shinobi.jp://entry/445</guid>
  </item>
    <item>
    <title>バルットMod</title>
    <description>
    <![CDATA[MH3P新モンスター　『ジエン・モーラン』！！<br />
とか紹介されてて泣いた。トライから出てたから！！<br />
トライを無かったことにしないであげて！！<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/9696678c.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="ひょーばる" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1289987005/" /></a><br />
PC版無印のころ使ってたキャラなんですが<br />
別に勝率が高いこともなくビミョーな成績で終わりました。<br />
ウルコンは徹頭徹尾ブラッディハイクローを選択。<br />
なぜならカッコイイから。<br />
特殊なコマンド入力のため苦手にしてたんですが<br />
練習中にコツをつかんで簡単に出せるようになりました。<br />
&quot;１２３２１４７&quot;コマンドで出るわけですが<br />
&quot;３&quot;のコマンドが肝だったようです。<br />
スティックをまわしすぎて&quot;６&quot;までいっちゃうとウルコンが不発に。<br />
３でとめておくことを意識すると成功率がグンと上がりました。<br />
しかし、勝率には大きな影響なかったようで&hellip;。<br />
<br />
気づいたこと（バルログ）<br />
<font color="#0000ff">●対空が厳しい<br />
●画面端も厳しい<br />
●ヒョーヒョーするバルログはかっこ悪い<br />
●遠めからのスライディングは意外と反撃を受けない<br />
●ブラッディハイクローはぶっぱでも結構あたる<br />
●何故か激しく自ら仮面を投げ捨てる<br />
</font><font color="#0000ff"><br />
</font><a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/cd461eb7.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="ていおー" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1289987006/" /></a><br />
ガタイの割に異常に体重の軽い帝王様。<br />
無印の頃はぶっちぎりの最強キャラだったんですが<br />
スパ４になってだいぶ弱体化されました。<br />
で、使ってみた感想ですが<br />
凄く&hellip;やりづらい&hellip;です&hellip;。<br />
足が遅いぐらいしか欠点が見当たらないのに<br />
なんか勝てない&hellip;。<br />
<br />
<font color="#0000ff">気づいたこと（サガット）<br />
●弾撃ってからアパカが出ない<br />
●EXアパカからタイガーディストラクションへのつなぎがむずい<br />
●アパカセビキャンステハイウルコンが一度も成功しなかった<br />
●タイガーキャノンの方がなぜか勝率が良かった<br />
●ステハイが暴発し無防備なまま接近することがしばしば<br />
●スパイラルアローにセービングアタックして悲しいことになった<br />
</font><br />
<hr />
<br />
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm12519276?w=490&h=307"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12519276">【ニコニコ動画】【L4D2】けいおん！キャラMODの５人目【けいおん！】</a></noscript> <br />
この出来栄えはヤバイｗｗ<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>闘</category>
    <link>https://nago75.blog.shinobi.jp/%E9%97%98/%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%83%E3%83%88mod</link>
    <pubDate>Wed, 17 Nov 2010 10:08:09 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nago75.blog.shinobi.jp://entry/444</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ボクサー総統</title>
    <description>
    <![CDATA[civ4goldempires国王でOCC勝利できました。<br />
嬉しい。和松堂です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/8c931c12.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="紳士むずい" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1289618031/" /></a><br />
かねてより興味があって使ってみたかったキャラなんですが<br />
なっかなか勝てなくて苦労しました。<br />
必殺技から必殺技への繋ぎが難しい上に<br />
目押しが起き攻めの重要な部分を占めるもんで<br />
ダメージをコンスタントに与えることができませんでした。<br />
２０戦戦って勝率２割という酷い状況だったので<br />
後半がんばったほうです。えぇ&hellip;。<br />
しかし勝てないながら使ってて楽しいキャラでした。<br />
ウルコンはほとんどコークスクリューでコンボに組み込んで使いました。<br />
ローリングサンダーは何故か使いづらかった&hellip;。<br />
<br />
<font color="#0000ff">気づいたこと（ダッドリー）<br />
●ダッキングで飛び道具回避するのは意外と難しい<br />
●対空アパカがうまく当たらない<br />
●打ち上げてからのダッキングストレートが当たらない<br />
●ダッキングストレートからのコークも当たらない<br />
●カニパンからコークに繋ぐには少し歩かないといけない？<br />
●負けてもなおカッコイイ<br />
</font><br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/89466b0c.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="総統総統！" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1289618030/" /></a><br />
吉田君をひきつれてないタイプの総統、ベガ様です。<br />
めちゃめちゃ苦労したダッドとは好対照に<br />
あまりにも簡単に勝てたのでびっくりしました。<br />
通常攻撃も必殺技も、そしてウルコンですらも<br />
あまりにも使い勝手が良くてこれは凄い。<br />
ホンダ以上に初心者にオススメできるキャラなんじゃないでしょうか。<br />
ウルコンはサイコパニッシャー１本でいきました。<br />
めちゃくちゃ当てやすくて惚れてまうやろ！<br />
<br />
<font color="#0000ff">気づいたこと（ベガ）<br />
●中K、大K、屈中Pを適当に振るだけで結構強い<br />
●ニープレス、EXサイコを適当にうつだけで結構強い<br />
●起き攻めもめくりも全部拒否れるベガワープが凄い<br />
●EXサイコ、EXヘッド、ウルコンと弾持ちに対して強い<br />
●空対空からウルコンへ簡単に繋がるのでリターンが大きい<br />
●こんなに使いやすいキャラだとは知りませんでした総統<br />
</font><br />
<hr />
<br />
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm12678668?w=490&h=307"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12678668">【ニコニコ動画】【SoCal Regionals】 スーパーストリートファイターⅣ予選 【その22】</a></noscript> <br />
たぶん世界一強いであろうダッドリー。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>闘</category>
    <link>https://nago75.blog.shinobi.jp/%E9%97%98/%E3%83%9C%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E7%B7%8F%E7%B5%B1</link>
    <pubDate>Sat, 13 Nov 2010 03:50:27 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nago75.blog.shinobi.jp://entry/443</guid>
  </item>
    <item>
    <title>高速下段</title>
    <description>
    <![CDATA[Mod導入に２日もかかり、やっとはじめた本編は<br />
シヴィロペディアによってあっさりリセットされました。<br />
和松堂です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/28bd0859.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="モヒ母さん" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1289233977/" /></a><br />
OnGodsでもってうりょさんがすさまじい攻撃力を発揮してましたね。<br />
C.ヴァイパーです。<br />
全キャラでも屈指の上級者向けキャラということで<br />
まるっきり勝てませんでした。<br />
ひどいもんだ。うん。<br />
慣性バーニングもセイスモHJCバーニングも安定しないんだから<br />
そりゃあまともに戦えませんよね&hellip;。<br />
唯一マシだった対空強サンダーからのウルコンだけが頼りという。<br />
何故か対空強サンダーだけは良く出ました。<br />
ジュリの風車は出ないのにいったいどうして&hellip;。<br />
ウルコンはバーストタイム安定ですね。<br />
<br />
気づいたこと（ヴァイパー）<br />
<font color="#0000ff">●思った以上に難しい<br />
●トレモでできても実戦ではでないコンボ<br />
●強サンダー&rArr;バーストタイムの発動タイミングが毎回違って困る<br />
●セービングは当てにできない<br />
●バーニングめくりHITのタイミングがいまいち掴めない<br />
●もっこり</font><br />
<br />
<a target="_blank" href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/cdfbae71.jpeg"><img border="0" align="absBottom" alt="ク○キャラ" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1289233976/" /></a><br />
止まると死ぬキャラ、エル・フォルテです。<br />
コンボ等ほとんど無いこのキャラにも<br />
ひとつだけ高難易度な攻撃手段があります。<br />
その名も大Pループ。<br />
大P&rArr;アバネロダッシュ&rArr;アバネロダッシュ急停止&rArr;大P&rArr;（ｒｙ<br />
という一見シンプルなコンボなんですが<br />
ものすごく難しかったです。<br />
結局出来ずじまい。<br />
ウルコンはどっちも高性能ですが<br />
ウルトラスパークのほうが良く当たりましたかね。<br />
<br />
気づいたこと（フォルテ）<br />
<font color="#0000ff">●昇竜拳怖い<br />
●スラでくぐれない飛び道具が結構多い<br />
●ファヒータバスターが意外と掴めない<br />
●ケサディーヤ&rArr;スパコンはHIT確認も簡単だがケサディーヤがまず当たらない<br />
●スラ後やセビダッシュ後のウルコンぶっぱが良く当たった<br />
●ジュリの風車後に何をしたらいいのかわからない</font><br />
<br />
<hr />
<br />
<object height="385" width="480">
<param value="http://www.youtube.com/v/p1a7fJePkD0?fs=1&amp;hl=ja_JP&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" name="movie" />
<param value="true" name="allowFullScreen" />
<param value="always" name="allowscriptaccess" /><embed height="385" width="480" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/p1a7fJePkD0?fs=1&amp;hl=ja_JP&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></embed></object> <br />
<br />
これがプロか&hellip;。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>闘</category>
    <link>https://nago75.blog.shinobi.jp/%E9%97%98/%E9%AB%98%E9%80%9F%E4%B8%8B%E6%AE%B5</link>
    <pubDate>Mon, 08 Nov 2010 17:54:22 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nago75.blog.shinobi.jp://entry/442</guid>
  </item>
    <item>
    <title>大量</title>
    <description>
    <![CDATA[ゴッズガーデンオンライン＃２が終わっちゃって寂しいです。<br />
和松堂です。<br />
またあるらしいですけどね。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/67c7f113.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1288832748/" alt="めでたいかな" /></a><br />
買って&hellip;何日目だったか&hellip;。<br />
目出度く１００時間突破しました。<br />
リプレイを観てる時間や通信待機時間もかなりあるので<br />
実際に１００時間対戦したとはいえないですね。<br />
<br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/6e189ffd.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1288832749/" alt="超性能ウルコン" /></a><br />
ブランカ、本田に続いて勝ちやすいキャラでしたアベルさん。<br />
ＰＣ版の頃少し使ってたせいもあってか<br />
スムーズにＢＰを稼げました。<br />
逆に言えばちょっと印象が薄いキャラでした。<br />
ウルコンは一貫して無我を選択。<br />
無空は強すぎると噂だったのでアマノジャクです。<br />
<br />
気付いたこと（アベル）<br />
<font color="#0000ff">●ホイールキックが凄く便利<br />
●苦手な対空をパスできるマルセイユがやはり便利<br />
●小パンからコマ投げしてるだけで強い<br />
●ウルコンを当てるチャンスが多い<br />
●割と鼻が上向き</font><br />
<br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/576daf03.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1288832750/" alt="アチョー" /></a><br />
ファルコーンキックが猛威を奮う高機動オデブのルーファスです。<br />
低空ファルコンと投げと打撃で怒涛の攻めを展開する&hellip;<br />
というキャラのはずなんですが<br />
どうにもこうにも低空ファルコンが苦手&hellip;。<br />
かすりもしない昇り中Ｋを何発出したことか&hellip;。<br />
ウルコンはスペースオペラシンフォニーが使いやすかったです。<br />
コンボに組み込めるウルコンって素敵やわぁ。<br />
<br />
気付いたこと（ルーファス）<br />
<font color="#0000ff">●ほとんどの攻撃でリーチが短い<br />
●ファルコーンからコアコパが意外と繋がらない<br />
●コアコパから銀河トルネードが意外と繋がらない<br />
●昇りＪ大Ｋが凄く使いやすい<br />
●昇りＪ大Ｋからのコンボでほとんどのダメージを稼いだ<br />
●本気で挫折しかけた&hellip;</font><br />
<br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/7464ed01.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1288832751/" alt="金的はやめて！" /></a><br />
非常に辛かったルーファスよりも勝てなかったのがこのまこと。<br />
ＢＰ１０００超えてたのに気付かずに<br />
２,３回余分な試合をしてしまいました。<br />
ウルコンは素直に正中線五段突きを選択。<br />
ロマンとかいってる場合じゃねえ！！<br />
<br />
気付いたこと（まこと）<font color="#0000ff"><br />
●間合い調整のし難さもあってめくりが使えない</font><font color="#0000ff"><br />
●対空吹き上げなんて当たるはずもない<br />
</font><font color="#0000ff">●歩きが異常に遅い</font><br />
<font color="#0000ff">●弾の処理に困る</font><br />
<font color="#0000ff">●前投げよりは後ろ投げを狙うべきか<br />
●起き攻めは一級品<br />
●勝てないけど楽しい</font><br />]]>
    </description>
    <category>闘</category>
    <link>https://nago75.blog.shinobi.jp/%E9%97%98/%E5%A4%A7%E9%87%8F</link>
    <pubDate>Thu, 04 Nov 2010 01:47:42 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nago75.blog.shinobi.jp://entry/441</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ただの女子高生</title>
    <description>
    <![CDATA[和風総本家の&quot;まめすけ&quot;がかわいすぐる。<br />
和松堂です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/1c84b2d5.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1288267352/" alt="元祖投げキャラ" /></a><br />
さて元祖投げキャラザンギエフ。<br />
スパ４では圧倒的な吸い込みと長いリーチ、<br />
強力なめくりが武器のキャラです。<br />
２種類のウルコン両方を試してみましたが<br />
空中投げのシベリアンブリザードが意外と使いやすかったです。<br />
見え見えの飛び込みから昇竜を吸い込めると<br />
まぁ～楽しいです。<br />
<br />
気付いたこと(ザンギエフ)<br />
<font color="#0000ff">●ノーマルバニシングは使いにくい<br />
●ＥＸバニシングは使いやすい<br />
●投げはもろに警戒される<br />
●投げの対の選択肢のラリアットがよく当たる<br />
●マッスルイズパワー！！<br />
</font><br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/cb171db6.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1288267353/" alt="インド人を右に" /></a><br />
さて伸びるインド人ダルシム。<br />
動きが激しく遅いのですが<br />
コマンドが簡単かといえばそうでもないという。<br />
ウルコンはカタストロフィ安定ですね。<br />
シャングリラも使えなくはないですが&hellip;。<br />
餅さんのダルシムは異次元だということが<br />
改めてよく理解できました。<br />
<br />
気付いたこと（ダルシム）<br />
<font color="#0000ff">●大Ｐは飛ばれると隙が多い<br />
●大Ｋ対空は咄嗟に出すと遅れやすい<br />
●中Ｐ対空は咄嗟に出せない<br />
●カタスト重ねからの択は誰にでも有効<br />
●中Ｋ&rarr;フレイムコンボが出来ると凄く楽<br />
●ヨーガヨガヨガ<br />
</font><br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/5d43f33b.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1288267354/" alt="いぶき見参！" /></a><br />
さていぶき見参！<br />
上二人とは打って変わって非常に動きが速いです。<br />
速いキャラは難しいの定説通り<br />
いぶきも辛いものでした&hellip;。<br />
あまりにも勝てないのでトレモに篭るという緊急対処。<br />
中Ｋ&rarr;ハイジャンプ&rarr;ハイジャンプキャンセル&rarr;ウルコン<br />
というコンボがまぁ～辛い。<br />
結局実戦では一度も決まりませんでした。<br />
他にもＴＣ４から首折りの基本コンボすら難しい&hellip;。<br />
<br />
気付いたこと（いぶき）<br />
<font color="#0000ff">●今まで使ったキャラの中で最も難しい<br />
●体力が低くてあっさりと死ぬ<br />
●コマンド暴発が非常に多い<br />
●起き攻めが強力<br />
●くないごと昇竜されるとショック<br />
●動けないいぶきはただの女子高生</font><br />
<br />
<hr />
ゴッズガーデンオンラインの録画まとめページがありました。<br />
<a href="http://godsgarden.jp/godsgarden_online_002/final/" target="_blank"><font size="5">&rArr;コチラ</font></a><br />
これがワールドクラスか&hellip;。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>闘</category>
    <link>https://nago75.blog.shinobi.jp/%E9%97%98/%E3%81%9F%E3%81%A0%E3%81%AE%E5%A5%B3%E5%AD%90%E9%AB%98%E7%94%9F</link>
    <pubDate>Thu, 28 Oct 2010 12:58:51 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nago75.blog.shinobi.jp://entry/440</guid>
  </item>
    <item>
    <title>パワーイズ本田</title>
    <description>
    <![CDATA[ＧＯＤＳＧＡＲＤＥＮ　onlineが最高に面白いです。<br />
和松堂です。<br />
是非観るべき。土日にＵＳＴで配信されてます。<br />
是非観るべき。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//nago75.blog.shinobi.jp/File/3d859d9a.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//nago75.blog.shinobi.jp/Img/1287996265/" alt="エイッエイッエイッ" /></a><br />
さて本田でもランクＣ獲得完了しました。<br />
ブランカに迫る使い安さでした。<br />
特にウルコンⅡの震・大蛇砕きの使いさすさが異常です。<br />
勝率、試合回数共にブランカに一歩及びませんでしたが<br />
途中でウルコンⅠを試したせいだと思われます。<br />
ずっとウルコンⅡを使っていればブランカを超えたはず。<br />
と、いうことは実質最も使いやすいキャラは本田です。<br />
自分の中で。今のところ。<br />
初心者にオススメ。<br />
<br />
気付いたこと（Ｅ．本田）<br />
<font color="#0000ff">●移動は遅いが攻撃は割と速い<br />
●立大Ｋが特に使いやすい<br />
●やはりパッドは連打に不向き<br />
●めくりで跳ばれると対処に困る<br />
●ウルコンⅡの使いやすさが異常<br />
</font><br />
あぁ&hellip;次はダルシムだ&hellip;。<br />
餅さんのダルシムを見てると使いやすいキャラだと思ってしまうから困る&hellip;。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>闘</category>
    <link>https://nago75.blog.shinobi.jp/%E9%97%98/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%82%BA%E6%9C%AC%E7%94%B0</link>
    <pubDate>Mon, 25 Oct 2010 09:07:28 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nago75.blog.shinobi.jp://entry/439</guid>
  </item>

    </channel>
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